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★1999年

     
  ■封神領域エルツヴァーユ(プレイステーション)
 

セガカラかタイトーかどっちか忘れたけどOP曲がカラオケに入ってたので、ソコから逆にゲームをチェックしたら格ゲだったのでPLAYしたと言うちょっとPLAYまでが異色の格ゲ
プレイ感想はストレートに言えば超が付くほどのクソゲなのだが、サイキックフォースにも負けないアニメバリバリのOPに次回予告にアイキャッチと、思いっきりターゲットをアニオタのみに絞って作られている点は共感出来る
操作に関してはいたって簡単でド派手&どこかで見たようなもののおかげで結構楽しめる
問題点はPSでしかも3Dって事、どんなグラフィックが飛んで来るのかは安易に創造出来るであろう
同社のこだわり点はエキプロシリーズにも強く受け継がれており(ターゲットを絞ってマニアックに作りこむ)これがその原点なんだなぁ〜と感じさせてくれるゲームだ

  任天堂ALLスター大乱闘スマッシュブラザーズ(ニンテンドウ64)
 

最大同時4人までPLAY可能なドタバタ格闘
お馴染みのキャラに単純明快な操作で初心者も入り込み易い
しかし、やれることが正直少なすぎる
ス●ブラ拳!なる別冊攻略本等もも出てるが内容を見てガッカリ
友達と気軽にやるのには楽しいのだが、ハード格ゲーユ-ザーにはかなりきついものがあるだろう
所詮子供向けのN64ソフトと言った感じだ

メイン使用:マリオ

  ■BLOODY ROAR 2(プレイステーション)
  獣人変身格闘第2弾!
やってる事は初代と変わらないのだがもっぱら初代の方が面白いとの噂
ちなみにアーケードでも出てたらしいのだが見たことが無い
うーん、ハドソンも格闘ゲーム作るのは苦手なのか?
ならばキャラバン系のシューティング作って欲しいな
出来ればソルジャーブレードに続くソルジャーシリーズ希望
ヘクターはいらん
  ■ストリートファイターIII・3RDストライク (アーケード)
 

3も気がつけば3作目
基本のブロッキングと濃いキャラクターは健在
主役のアレックスは未だに主役と認められて無いっぽいが気にしなくてもいいだろう
しかしココまで濃い必要があるのだろうか?スト3
もっと普通ならやったかもな?

メイン使用:春麗、リュウ

 
NOW PRINTING
■マーヴルVSカプコン(ドリームキャスト)
 

アーケードでは1年近く前に出てたけど、ゲーセンから離れてたのでDC版を購入してPLAY
基本システムはそのままに浮かせが厳しくなってエリアルやり難かったり、二人同時に操作できたり・・・KOF並みに色んな意味でシビアなゲームでした
カプコン系では最強クラスにムズイかも?
空中キャラは一発浮きするけど、基本的に多段から下Pつなぎか、ダッシュしゃがみ弱kから浮かせ技入れないと浮かなくなったのが、やられにくくなってもやりにくくもなったのでストレス溜まる

  ■Queen of Heart'99(PC同人)
 

リーフキャラをパクって格闘にしたのがコレ
バランスやコンボは無茶苦茶の限界を通り越して呆れるほどだが
どのキャラクターも無茶苦茶なコンボが出来、キャラ数が異常なまでに多いってのはかなり強み
基本は98に+αしただけなモノでどこぞの毎年出るGAMEと変わりは無い
リーフファンなら即 PLAYしてみる価値はある
秋葉の店頭にあきばおーorめっせんおーに置いてある店頭PLAY機では絶対にやらない事をオススメする
いきなり乱入されて瞬殺されるのは確実だ

メイン使用:いいんちょ、あかり

  ■SD飛龍の拳 EX(ゲームボーイカラー)
  ゲームボーイで飛龍の拳はやる必要は無い
あるはずも無い
何処を誉めればいいのかわからないくらいクソゲーに出来ている
やりこむって何よ?
対戦って何ですか?
それがこのGAME
カプコンも初代GB用にスト2出したが大コケしたのがよくわかる
とにかくGBではアドバンスにならないとどうにもこうにも格闘は無理って感じだ
作ったメーカーも悪いがハードも悪い
それが素直な感想だ
  ■闘神伝 昴(プレイステーション)
  もう決して出ないと自信を持っていたのに発売された
結構自信があったのでショックだった
格ゲー下火に3に2+SS版失敗してるからもう出ないはずなのに
タカラは自信があったのだろうか?
PLAY感想は毎度の事ながら一緒
難易度キャラ変更のみ
ウッキー!(怒)
  ■ジョジョの奇妙な冒険・未来への遺産 (アーケード)
  ジョジョ格闘2弾
前作+アルファで結構楽しめる・・・筈
どうせならDCでPLAYする事をオススメしたいが、
PS版は画面はアレだがスーパーストーリーモードは最高
簡単な事だ
てめえはオレを怒らせた
やっぱコレで決まり
 
■餓狼伝説 WILD AMBITION (プレイステーション)
 

NEOGEO64にてサムスピを3D化しただけでは飽き足らなかったのか?今度は餓狼まで3DにしてしまったSNK
前作のDMも失敗作だが今度はこう言う形で来るとは思わなかったぞ
キャラは旧キャラにRB2キャラにオリジナルと頑張ってるのだが面白くないと流石に誰もやらんって・・・
しかも何故か操作が重い?キャラの動きが重くトドメを刺した形になってる
ギースのデッドリーレイブが3Dになってもある事はありがたいのだが、もうちょいマシに作れよSNK

メイン使用:ギース

  ■ザ・キングオブファイターズ’99
  発売元:SNK ハード:MVS(NEO-GEO)
  98で京より庵の方が目立ってるナァ
そんな感じで思ってたら主役の座から引き落とされた京
かわりに登場のK'が主人公に
一応京も出たけど何故か私服だったり、クローンも居たり
もっと悲惨なのは大門でドコにも見当たらず
まぁ、よわいけど雰囲気良さげなウィップが追加されたのでOKとしよう
おかげでうちはユリ、キング、ウィップと超ナンパなチームになってしまったぞ
あー「ぷっぷくぷー」の李 香緋もよく入れてたがコイツも女だな(−−;
  ■私立ジャスティス学園 熱血青春日記2(プレイステーション)
 

鉄拳やVFのおかげで非常にしょぼく見えるジャス学だが、DC等もでも出てるだけあってナカナカ遊べる
相変わらずのストーリーモード等も搭載してるしキャラも濃い
ゲームはグラフィックだけじゃないんだ!って思わせてくれる一品
でもGAME自体は本当はスト2EX系と大して変わらない事も考えると
味付け?が上手いのかな?コレ
1ほどの話題性も人気も無かったけどのん気に楽しむのには非常によさげな一品です
お暇ならどうぞ

  ■(DEAD OR ALIVE2アーケード)
 

出たDOA2!
非常に美麗なグラフィックで、GAMEそのものよりも萌えの意味で超絶人気格闘となる
KOF,VF,鉄拳プレーヤー以外が主にPLAY
私は家でPS2版をちまちまやっていた
レイファンイイですw

メイン使用:レイファン

  ■The King of Fighters R-2(ネオジオポケットカラー)
  ネオジオポケットで発売されていたKOF・R-1のパワーアップ版
ネオポケカラーはカラーと言ってもフルカラーではなく白黒の一部に色が着いていると言った感じでグラフィック的にはかなりショボイ
GAME的にはほぼR-1とは変化は無いので結構微妙なR-2
操作系はSNK開発だけあってネオポケカラーの操作性は良好
携帯用ゲームで格闘やるならこれに勝る物は何一つ無いだろう
ハードはナカナカだがGAMEは微妙
  ■鉄拳TAG(アーケード)
 

鉄拳もタッグになってたり
基本は3に+αってトコでPlayerはもっぱらゲーセンオタのみ
最早鉄拳は一般受けする物でもなく人気は結構最悪
アーケード業界ではアーケードゲーム雑誌のゲーメストの新声社が倒産等
これから下火モードに入っていく
しかし・・・ほんとにこのTAGは売りらしい売りが無かったな
ナムコらしからぬミス作品だ

メイン使用:ニーナ、仁